了解碰撞箱的基本概念
在《我的世界》中,每个实体都有一个碰撞箱,它决定了实体在游戏中的行为。例如,当两个实体相遇时,如果它们的碰撞箱有交集,那么它们就会发生碰撞。碰撞箱的存在使得游戏中的实体运动更加真实。
二、如何关闭单个实体的碰撞箱?
关闭单个实体的碰撞箱方法
使用命令:在游戏世界中,你可以使用 /entitydata <实体ID> {CollisionBox: [0.0, 0.0, 0.0, 0.0]} 命令来关闭指定实体的碰撞箱。这里的 <实体ID> 是你需要关闭碰撞箱的实体的唯一标识符。
编辑实体数据:如果你有访问实体数据的权限,可以在游戏内的编辑器中找到实体的碰撞箱属性,并将其设置为“无”。
三、如何关闭整个世界的碰撞箱?
关闭整个世界的碰撞箱方法

使用命令:在游戏世界中,你可以使用 /gamerule doEntityCollisions false 命令来关闭整个世界的实体碰撞。这样,游戏中的所有实体都将无法相互碰撞。
编辑游戏规则:如果你有权限访问游戏规则,可以在游戏设置中找到“实体碰撞”选项,并将其设置为“关闭”。
四、注意事项
使用关闭碰撞箱时的注意事项
游戏体验影响:关闭碰撞箱可能会影响游戏体验,因为实体之间的互动将不再受碰撞箱的限制。
服务器权限:如果你在多人服务器上游戏,确保你有权限使用这些命令或更改游戏规则。
观点汇总
在《我的世界》中关闭碰撞箱可以通过使用命令或编辑游戏规则来实现。然而,这样做可能会影响游戏体验,因此在使用时应谨慎考虑。
相关问答
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