一、游戏背景及开发历程
1.1 游戏起源
《我的世界》是由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松(别名Notch)开发的一款沙盒游戏。这款游戏最初名为“Minecraft: Alpha”,于2009年5月17日首次发布。
1.2 游戏发展
2009年11月18日,游戏进入Beta测试阶段,并在2011年5月17日正式发布。在此期间,马库斯·佩尔松将游戏公司Mojang Studios出售给了微软。
二、游戏发布时间及版本
2.1 公测版发布
《我的世界》的公测版于2011年5月17日发布,这是游戏正式向全球玩家开放的时间。
2.2 版本迭代
自公测版发布以来,《我的世界》经历了多个版本的迭代,每个版本都有新的功能和改进。以下是部分重要版本的发布时间:
2011年12月18日:版本1.0发布
2012年6月4日:版本1.3发布
2013年6月4日:版本1.8发布
2014年12月18日:版本1.8.1发布

2015年12月18日:版本1.9发布
2016年6月20日:版本1.10发布
2017年6月20日:版本1.11发布
2018年6月20日:版本1.12发布
三、游戏玩法及特色
3.1 沙盒玩法
《我的世界》是一款沙盒游戏,玩家可以在游戏中自由地探索、挖掘、建造和生存。游戏分为多个模式,如生存模式、创造模式和冒险模式等。
3.2 多样化世界
游戏拥有多样化的世界,包括默认的地球世界、荒野世界、地狱世界等。玩家可以在这些世界中体验不同的环境和挑战。
3.3 自由度高
《我的世界》的开放性非常高,玩家可以自由地发挥创造力,建造各种建筑和机械装置。
四、观点汇总
《我的世界》游戏自2009年发布以来,已经走过了近十年的历程。在这段时间里,游戏不断更新和迭代,吸引了全球数亿玩家。这款游戏因其独特的沙盒玩法、多样化的世界和高度的开放性而备受喜爱。
相关问答:
《我的世界》是由谁开发的?
答:《我的世界》是由瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松开发的。
《我的世界》最初的名字是什么?
答:《我的世界》最初的名字是“Minecraft: Alpha”。
《我的世界》何时进入Beta测试阶段?
答:《我的世界》于2009年11月18日进入Beta测试阶段。
《我的世界》何时正式发布?
答:《我的世界》于2011年5月17日正式发布。
《我的世界》有哪些模式?
答:《我的世界》有生存模式、创造模式和冒险模式等。
《我的世界》的版本迭代频率是多少?
答:《我的世界》的版本迭代频率约为每年发布一个新版本。
《我的世界》在全球范围内受欢迎吗?
答:是的,《我的世界》是全球范围内最受欢迎的沙盒游戏之一。
《我的世界》的玩家群体主要是谁?
答:《我的世界》的玩家群体主要是青少年和年轻人。