
DNF独立和属强伤害计算方式。独立 以1000为基础,每增加100点对所加成的技能收益加10%,每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
dnf属强独立收益表
1、dnf属强和独立是怎么计算的。独立不是固定100提升10%伤害,属强也不是固定22提升10%伤害,独立跟固伤技能是个百分比关系,比如血剑是80倍独立,属强影响就是(1+属强差÷220),也可以说是22点提升10 。
2、DNF里独立攻击力 力量 属性强化,分别怎么计算?求公式!例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升 22属强提高10%基础伤害大概180后递减 力量看自己的技能和职业的问题了 往采纳 。
3、dnf红眼独立和属强计算方法。100独立等于10%的伤害,22属强10%,200独立的情况下就会变成19%,44属强也会19%,所以单单堆一种的情况收益不大,要双堆,保持独立2000,属强110就可以了,不用把单单一样堆的太高,而另一样又少了 。
4、请问DNF红眼力量,独立,以及属强加成怎么计算。网友分享:有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:(130+本来的独立)÷本来的独立=** (注:就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=(注:**是提升)。
5、dnf属性强化,跟加独立,怎么算。网友分享:22属性强化就是本属性伤害提高10% 100独立攻击只是提升10%的定值伤害 也就是你的技能如果是百分比就不提升半定值只提升定值那部分 每22属强100独立都是 110%*原有伤害 。
dnf属强独立收益表
1、DNF里面属性强化伤害是怎么算?80的属强大概等于多少力量,多少独立。22=0.1 80=80⁄22*0.1 100独立=0.1 80属强=80⁄22*100独立 。
2、想问下dnf属强跟独立的问题。网友分享:但是100独立不等于22属强,因为 这两个加成的前提是 属强为0独立为1000的情况,实际上,我们每个人或多或少都有着完全不一样的独立 属强!给你一个简单的对比法。假设一个部位,同时有独立,属强两种提升可选。你就用。
3、DNF属性强化和独立怎么计算。22属性强化10%伤害(对所有攻击都有效,除异常状态),100独立10%伤害(只对固伤技能和异常状态有效)。
4、DNF 属强独立。网友分享:现在的版本:独立100提升10%的伤害。属强22提升10%。所以1300独立88属强和1400独立66属强的提升其实的一样的。那么,看哪个好点的话,就得看你的职业了,比如你是纯面板职业,如漫游。那么肯定是88属强的好。技能全吃属性。