
DNF独立和属强伤害计算方式。属强伤害 1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。22点属强提升10%的伤害,如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性。
dnf属强和独立计算一样吗
1、DNF红眼力量和独立的伤害怎么计算。dnf固伤计算公式一:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+(独立-987)/1000)*(1+(属强-抗性)/220)dnf固伤计算公式二:基础技能面板*(1+力量/250)*(1+独立/1000)*(1+(属强-抗性)/220)。
2、dnf独立攻击力和属性强化都有什么作用。例3:1500独立提升10%伤害必须1500x0。1=150点独立=10%伤害提升属性强化计算式:每22点属性强化增加10%伤害类推越往属性强化越高增加伤害递减 例:22点属性强化增加10%伤害 44点属性强化增加9.1%伤害(加面伤害)66点属性。
3、dnf属强和独立是怎么计算的。独立不是固定100提升10%伤害,属强也不是固定22提升10%伤害,独立跟固伤技能是个百分比关系,比如血剑是80倍独立,属强影响就是(1+属强差÷220),也可以说是22点提升10 。
4、dnf属强伤害怎么算。每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。此加成效果不与任何其他效果冲突。多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的。
5、DNF里独立攻击力 力量 属性强化,分别怎么计算?求公式!例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立 提升 10% 伤害,必须是1500x0.1=150点独立=10%伤害提升 22属强提高10%基础伤害大概180后递减 力量看自己的技能和职业的。
dnf属强和独立计算一样吗
1、请问DNF红眼力量,独立,以及属强加成怎么计算。网友分享:有魂链的话,这个是可以算的,没有的话是这么算的:(130+本来的独立)÷本来的独立=** (注:就是提升)。[(30+本来的属强)÷220 +1]÷[(本来的属强)÷220 +1]=(注:*是提升)。
2、dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害。固伤魔法攻击:实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力。
3、dnf中独立攻击力和属性强化怎么计算伤害。DNF独立攻击力主要是对固伤职业有加成,大概20独立相当于增加技能攻击力百分之一,而属性强化大概是每11点属性强化增加百分之一伤害,另外独立与属强越高则加成是递减的,比如300属性强化时,则不再是每增加11属强伤害增加百分。
4、dnf红眼独立和属强计算方法。100独立等于10%的伤害,22属强10%,200独立的情况下就会变成19%,44属强也会19%,所以单单堆一种的情况收益不大,要双堆,保持独立2000,属强110就可以了,不用把单单一样堆的太高,而另一样又少了 。