
dnf战斗力基础属性 属强怎么算的战斗力。由前面的核心属性决定基础分,乘以黄白爆装备加成,就是战斗力。属强加分是跟其他属性挂钩的,基本可以参照属强增加量÷(221+当前属强)当前战斗力,获得提升属强后的战斗力 。
dnf基础属性怎么计算出来的
1、dnf的属强伤害是怎么计算的。80点以下每25点带来10%的攻击增益。超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗。
2、DNF里独立攻击力 力量 属性强化,分别怎么计算?求公式!基础独立的10% = 实际收益10%所需数,例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害提升 例3:1500独立 提升 10% 伤害。
3、dnf属性强化伤害怎么算。属性强化提升公式=基础伤害[1+(属性强化+怪物属抗)/220]。22点属性强化=+10%伤害,44点属性强化=+20%伤害,以此类推。递减的原理:假如,一个技能有10000的伤害,那么,当堆了22点属性强化的时候确实是增加了10%的。
4、DNF中属性强化怎么计算。一、智力/力量:固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性。
5、DNF独立和属强伤害计算方式。1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。22点属强提升10%的伤害,如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个。
dnf基础属性怎么计算出来的
1、DNF里属性强化怎样算伤害。属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%;但是属性强化的伤害提升比例是递减的;例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10%,但是实际计算方式不。
2、DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的。(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加。
3、dnf属性攻击计算。网友分享:属性强化和属性伤害计算公式:属性伤害=基本伤害+基本伤害X(属性强化—属性抗性)X0.5% 比如说你火属性强化50 对手火属性抗性10你对他的基本伤害是1000 那么你对他的伤害就是:1000+1000X(50-10)X0.5% =。
4、DNF属性强化伤害怎么算得。网友分享:DNF属性强化伤害计算方法为:每22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害!即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害!玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。属性强化只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加。