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dnf固伤职业独立攻击和属强提升比例

来源:互联网分类:游戏百科发布时间:2025-05-20
dnf固伤职业独立攻击和属强提升比例



DNF独立和属强伤害计算方式。属强伤害 1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。22点属强提升10%的伤害,如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性。

dnf固伤职业独立攻击和属强提升比例

1、DNF独立攻击力对固伤技能的加成是多少。力量系数:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量对物攻/固定伤害放大的系数。关于属强、防御对固伤伤害的影响,会在后面几期进行说明的,这里就只介绍一下简单的打建筑伤害计算好了,逐步渐进。另外技能面板固伤攻击力和独。

2、DNF固伤职业技能伤害怎么算。DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害(自身智力+250)/250(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击。

3、固伤职业怎么提高伤害。固伤伤害类型:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)(1+力智/250)(1±属强属抗差/220)*技能面板攻击力*黄字增幅 DNF固伤职业需要堆什么?力量肯定最重要,在力量一定的基础上堆属强和独立,属强150以上就可以考虑堆独立。

4、dnf1点力量跟1点独立分别增加百分之几的技能伤害。dnf中每1点力量增加基础伤害0.4%,每1点独立加0.1%伤害。固伤面板伤害等于该技能的原始伤害*独立攻击数值。力量是最基础,其次是独立,然后到属强。也就是初始伤害回1000,250力量=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%。

5、dnf中独立攻击力和属性强化怎么计算伤害。DNF独立攻击力主要是对固伤职业有加成,大概20独立相当于增加技能攻击力百分之一,而属性强化大概是每11点属性强化增加百分之一伤害,另外独立与属强越高则加成是递减的,比如300属性强化时,则不再是每增加11属强伤害增加百分。

dnf固伤职业独立攻击和属强提升比例

1、dnf独立攻击是怎么计算伤害的?属强呢?求详细算法!即1000独立=固定伤害百分之百,独立有关的是实际伤害的。也就是黄字伤害,不会对额外附加伤害有冲突或强化。22属强=所有伤害百分之十。这个只要你有对应的属性攻击,打出的伤害既有上述加成。但会受到目标的属性抗性影响。

2、dnf独立攻击对百分比+固伤的技能有用吗。独立攻击只对固伤部分有效,百分比是没用的。还是堆属强吧,亲。现在每100独立攻击提升10%固定伤害,每22属强提升10%属性伤害,不管是固伤还是百分比都能提升10%。希望对你有帮助。

3、dnf属强和独立是怎么计算的。独立不是固定100提升10%伤害,属强也不是固定22提升10%伤害,独立跟固伤技能是个百分比关系,比如血剑是80倍独立,属强影响就是(1+属强差÷220),也可以说是22点提升10 。

4、想问下dnf属强跟独立的问题。网友分享:独立也是 以1000为基础每提升100点提升百分之10。但是独立只对固定伤害有加成,百分比技能没有加成。这点一定要搞清楚。但是100独立不等于22属强,因为 这两个加成的前提是 属强为0独立为1000的情况,实际上,我们每个人或。